---
title: "Ghost of Yotei Geliştiricisi Sucker Punch'ta İşten Çıkarma Kararı"
url: https://celilgames.com/haber/ghost-of-yotei-gelistiricisi-sucker-punch-ta-sten-cikarma-karari
canonical: https://celilgames.com/haber/ghost-of-yotei-gelistiricisi-sucker-punch-ta-sten-cikarma-karari
type: haber
language: tr
published: 2026-10-26T17:48:18Z
category: Oyun Haberleri
category_url: https://celilgames.com/kategori/oyun-haberleri
author: CelilGames Editörlüğü
image: https://celilgames.com/uploads/media/2026/10/c155acba3d8144f8ac73ae955a7c25fa.webp
summary: "Ghost of Yotei projesiyle gündemde olan oyun stüdyosu Sucker Punch, yakın zamanda gerçekleştirdiği işten çıkarmalarla dikkatleri üzerine çekti. Yaklaşık 200 kişilik bir kadroya sahip olan stüdyoda, 26 çalışanın görevine son verildiği doğrulandı. Bu gelişme, stüdyonun son dönemdeki projelerinin ardından gelen beklenmedik bir küçülme adımı olarak değerlendiriliyor."
format: markdown
---

# Ghost of Yotei Geliştiricisi Sucker Punch'ta İşten Çıkarma Kararı

> Ghost of Yotei projesiyle gündemde olan oyun stüdyosu Sucker Punch, yakın zamanda gerçekleştirdiği işten çıkarmalarla dikkatleri üzerine çekti. Yaklaşık 200 kişilik bir kadroya sahip olan stüdyoda, 26 çalışanın görevine son verildiği doğru…

Ghost of Yotei projesiyle gündemde olan oyun stüdyosu Sucker Punch, yakın zamanda gerçekleştirdiği işten çıkarmalarla dikkatleri üzerine çekti. Yaklaşık 200 kişilik bir kadroya sahip olan stüdyoda, 26 çalışanın görevine son verildiği doğrulandı. Bu gelişme, stüdyonun son dönemdeki projelerinin ardından gelen beklenmedik bir küçülme adımı olarak değerlendiriliyor.

Söz konusu karar, stüdyonun son oyununa ait ek içeriklerin ve özel sürümlerin PlayStation 5 platformunda yayınlanmasından sadece birkaç hafta sonra alındı. Şirket yönetimi tarafından çalışanlara gönderilen bilgilendirme e-postasında, bu zorlu kararın arkasındaki temel nedenler açıklandı. Yönetim, mevcut piyasa koşullarındaki zorlukların ve gelecek projelerin kapsamındaki değişikliklerin bu süreci tetiklediğini belirtti.

Sucker Punch, sektördeki rekabetin yoğunlaştığı ve oyun geliştirme süreçlerinin yeniden şekillendiği bir dönemde bu stratejik değişikliğe gitmeyi tercih etti. Yaklaşık 200 kişilik ekibin bir kısmıyla yolların ayrılması, stüdyonun önümüzdeki dönemde izleyeceği üretim stratejisi hakkında soru işaretleri yarattı. Şirket, yeni projelerine odaklanırken operasyonel yapısını güncel piyasa dinamiklerine göre optimize etmeyi hedefliyor.

---
Source: https://celilgames.com/haber/ghost-of-yotei-gelistiricisi-sucker-punch-ta-sten-cikarma-karari
llms.txt: https://celilgames.com/llms.txt
