Haberler · Oyun Haberleri · CelilGames Editörlüğü

Tim Schafer: Double Fine'ı Sadece Ben Batıramam Veya Kapatabilirim

Yaz aylarındaki büyük yeniden yapılandırma sürecinde stüdyonun ayrılmasına yol açan gelişmelerin ardından, Psychonauts'un geliştiricisi Double Fine'ın kurucusu Tim Schafer durum hakkında net açıklamalarda bulundu. Schafer, yaşanan bu sürecin ardından stüdyonun bağımsızlığını korumak adına kararlı bir duruş sergiledi.

Kaynak: https://www.ign.com/articles/no-one-puts-double-fine-out-of-business-except-for-me-tim-schafer-explains-how-he-kept-double-fine-afloat-after-leaving-xbox

Tim Schafer: Double Fine'ı Sadece Ben Batıramam Veya Kapatabilirim — Oyun Haberleri kapak görseli

Haberin detayı

Yaz aylarındaki büyük yeniden yapılandırma sürecinde stüdyonun ayrılmasına yol açan gelişmelerin ardından, Psychonauts'un geliştiricisi Double Fine'ın kurucusu Tim Schafer durum hakkında net açıklamalarda bulundu. Schafer, yaşanan bu sürecin ardından stüdyonun bağımsızlığını korumak adına kararlı bir duruş sergiledi.

Eylül ayındaki bir röportajında, resmi duyurudan önce bile bazı şeylerin değişeceğini sezdiğini belirten deneyimli geliştirici, mücadele etmekten asla vazgeçmeyeceğini vurguladı. Schafer'ın bu yaklaşımı, stüdyonun geleceği adına atılan adımlarda önemli bir rol oynadı.

Sıkça sorulan sorular

Bu haber ne hakkında?

Yaz aylarındaki büyük yeniden yapılandırma sürecinde stüdyonun ayrılmasına yol açan gelişmelerin ardından, Psychonauts'un geliştiricisi Double Fine'ın kurucusu Tim Schafer durum hakkında net açıklamalarda bulundu. Schafer, yaşanan bu sürecin ardından stüdyonun bağımsızlığını korumak adına kararlı bir duruş sergiledi.

Bu haber ne zaman yayımlandı?

05 Eylül 2026 tarihinde CelilGames’te yayımlandı.

Kim yazdı?

Haber yazarı: CelilGames Editörlüğü.

Bilgi kaynağı nedir?

Bu içerik harici bir kaynağa dayanıyor. Kaynak bağlantısı sayfada belirtilmiştir.

İlgili yazılar