Haberler · Oyun Haberleri · Site Yöneticisi

Wardogs Geliştiricisinden Yoğun Çalışma Süreçleri İçin Açıklama

Bulkhead stüdyosunun CEO'su Joe Brammer, yeni oyunları Wardogs geliştirme sürecindeki yoğun mesai uygulamaları hakkında dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Stüdyonun bu konudaki yaklaşımını savunan yönetici, aşırı çalışma kültürünün şirket içindeki dengeler gözetilerek uygulandığını belirtti.

Kaynak: https://www.ign.com/articles/this-is-a-place-you-come-to-work-hard-wardogs-ceo-justifies-crunch-as-a-balancing-act

Wardogs Geliştiricisinden Yoğun Çalışma Süreçleri İçin Açıklama — Oyun Haberleri haberi kapak görseli

Haberin detayı

Bulkhead stüdyosunun CEO'su Joe Brammer, yeni oyunları Wardogs geliştirme sürecindeki yoğun mesai uygulamaları hakkında dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Stüdyonun bu konudaki yaklaşımını savunan yönetici, aşırı çalışma kültürünün şirket içindeki dengeler gözetilerek uygulandığını belirtti.

Brammer, geleneksel çalışma saatlerinin dışına çıkarak belirli dönemlerde yoğun bir tempo izlediklerini ifade etti. Bu yoğun dönemin ardından çalışanların herhangi bir endişe duymadan dinlenme fırsatı bulduğunu ve ekibin bu dengeye göre şekillendiğini kaydetti.